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战士职业对走位请求十分高

战士是一个没有远程攻击手腕的职业,这算是战士这个职业最大的一个问题了,很多魔兽私服私服发布网玩家之所以能打得过战士,就是针对的这一弱点打的,虽说战士具有着高迸发,但是无法近身的话再高的迸发也和没有一样。但是战士这个没有远程攻击的弊病却让战士大局部时分都只能挨打,假如找不到近身还击的时机,那么很有可能就这样被压着打打到死了。在战士被耗费的时分走位是减少耗费的一种方式,这样战士就有更长的时间可以寻觅近身还击的时机,因而关于战士来说走位也是相当重要的,不只是脆皮的远程职业才看重走位技巧。远程攻击技艺都是能够经过主动走位规避的,毕竟这些远程技艺又不是锁定的,在技艺释放出来之后技艺是朝着释放的方向笔直而去,假如玩家应用走位走出了技艺的攻击范围,那么这些技艺就打不到本人了,虽说有些技艺由于攻击范围不太好躲,但是能躲过去的技艺也不少,而去那些不太好躲的技艺也不是没有时机躲过去,其中还有一点运气成分。但是就算是走位再好,也不是一切技艺都能躲过去的,因而玩家不能由于能躲技艺就不太在意血量和防御等配备了,有足够强的配备支撑着本人的血防的话,战役也将会变得更有底气一点,假如血防差一点就有一种孤注一掷的觉得了。

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